新盗墓笔记中的创角和任务系统

08/26/2020

新盗墓笔记手游是游族20年重磅自主研发得一款游戏,基于盗墓笔记原著世界观架构而成了一个盗墓幻想游戏世界。

本期简单介绍下《新盗墓笔记》中的创角和任务系统。

【关于创角】

1、目的:让玩家创建高品质的角色信息,玩家可以选择体型、职业、昵称等角色形象与信息。

2、体型选择:成年男性、成年女性、萝莉和正太四种体型;

3、职业选择:刀、枪等其他职业;

4、昵称:系统会随机生成昵称,同时玩家也可以自由编辑昵称。昵称限制1~6个字。

 

【关于任务系统】

1、设计定位:作为项目基础系统,承载主线、教程、日常等任务为核心的模块,并为副本、玩法提供指引功能;还提供基础的任务接取方式,为后续功能提供任务接口;

2、任务状态: 未接取、进行中、已完成、已交付四种任务状态;

3、任务分类:剧情、教程、隐藏、探索、日常、家族、九门、倒斗、玩法等任务分类;

4、触发事件:任务的触发主要包含 行为、条件、结果等几类;

5、任务流程:一个完整的任务流程包含:未接取接取时进行中完成时已完成交付时已交互;

6、放弃任务,任务支持放弃,放弃后的任务将会恢复到未接取状态;

7、共享任务:在某些任务中,允许任务共享。同一个任务支持成员用户间的各自进度进行累加,最终大家共同领取任务奖励。

8、任务失败,任务目标内包含限定时间的目标,超时后任务将被置为失败状态,失败的任务逻辑同未接取任务,可以重新接取。

9、任务奖励:完成任务后将获得该任务的奖励,其中日常任务奖励有vip加成。

 

在《新盗墓笔记》手游中,险象环生的冒险历程看似相同,却更加惊险刺激,充满谜团和挑战。准备好迎接这一切了吗?这里有你记忆中的一切,也是专属于你的冒险之旅更多新盗墓笔记相关信息请关注官方网站。